| Bulgarian |
| has gloss | bul: Ролевото приключение (или модул, хроника) може да бъде официално публикувано от някое издателство или написано от ролеви фенове. Обикновено приключението съдържа подробно описани сюжет, персонажи и детайли за местностите, в които се развива то. Разказвачът използва тази информация при водене по приключението. Всяко едно е базирано на определен игрови жанр и обикновено е създадено за определена ролева игра или ролева система. Въпреки това, опитните играчи могат да приспособят дадено приключение за повече от една система или да използват идеи от него, които да включат в собственото си приключение. |
| lexicalization | bul: приключение |
| French |
| has gloss | fra: En jeu de rôle, un scénario, ou « scénar », est la trame qui va servir au développement de lhistoire. On parle aussi daventure, notamment dans les traductions (le terme anglais est adventure, le terme allemand Abenteuer). Au début, on parlait de module (cétait le nom des scénarios de Donjons et Dragons). |
| lexicalization | fra: Scenario de jeu de role |
| lexicalization | fra: Scénario de jeu de rôle |
| lexicalization | fra: Scénario ou campagne de jeu de rôle |
| Japanese |
| has gloss | jpn: シナリオとは、テーブルトークRPG(TRPG)における用語の1つであり、一回のゲームプレイ(セッション)においてプレイヤーキャラクターが冒険する舞台の設定や、遭遇する事件(イベント)の内容、事件を通して語られるストーリーのプロットなどを包括的にまとめた資料のことである。ゲームマスター(GM)はシナリオを参考にしてゲームプレイの運営を行う。 |
| lexicalization | jpn: シナリオ |
| Dutch |
| has gloss | nld: Een avontuur is in een rollenspel een verhaal waarin de personages van de spelers centraal staan. Wanneer meerdere avonturen achter elkaar met dezelfde personages gespeeld worden, wordt gesproken van een campagne, zeker als er een doorlopende verhaallijn is tussen de verschillende avonturen van de campagne. |
| lexicalization | nld: avontuur |
| Polish |
| has gloss | pol: Przygoda jest opublikowanym w formie dodatku lub też w inny sposób spisanym zbiorem elementów takich jak scenariusz, postacie czy opisy lokacji używanym przez Mistrza Gry jako pomoc w prowadzeniu sesji w grach fabularnych. Każda przygoda jest tworzona do konkretnego gatunku gry (np. fantasy, horror, science-fiction), systemu lub też świata. Doświadczeni Mistrzowie Gry potrafią jednak konwertować przygody stworzone do jednego systemu, tak by były one użyteczne w innym (niektóre przygody są specjalnie tworzone tak, by było je łatwo przenosić do innych systemów). |
| lexicalization | pol: przygoda |
| Swedish |
| has gloss | swe: Ett äventyr är en utgiven eller på annat vis nedtecknad sammanställning av handling, rollfigurer och platsinformation använd av en spelledare för att leda berättelsen i ett rollspel. Äventyret representerar en mer eller mindre avslutad berättelse inom sin specifika genre och är oftast konstruerat för att användas med ett visst spel. Erfarna spelledare kan dock ofta konvertera äventyr mellan olika spel och system och det finns även äventyr som är konstruerade för att kunna användas med olika system. |
| lexicalization | swe: Äventyr |