| German |
| has gloss | deu: Breakout ist ein Spielhallenspiel, das zunächst 1976 von Atari als Arcade-Spiel produziert wurde. Damals war es noch schwarz/weiß mit mehrfarbiger Overlayfolie und wurde als eines der letzten Spiele seiner Art komplett in Hardware realisiert. Später wurde dieses Spiel auch für Computer programmiert und existiert seither auch als Software. |
| lexicalization | deu: Breakout |
| Finnish |
| has gloss | fin: Breakout on Atarin vuonna 1976 julkaisema kolikkopeli, jossa tarkoitus on tuhota tiiliseinää Pong-tyylisen mailan ja pallon avulla. Pallon osuessa tiileen se kimpoaa takaisin ja tiili häviää. Pelistä tehtiin sen yksinkertaisuuden ja vetovoimaisuuden vuoksi lukemattomia jäljitelmiä, joista ehkä tunnetuin on Taiton vuonna 1986 julkaisema Arkanoid. |
| lexicalization | fin: Breakout |
| French |
| has gloss | fra: Breakout est un jeu darcade dérivé de Pong, commercialisé par Atari Inc. en 1976. Il sagit du tout premier jeu de casse-briques. Il fut adapté sur la console Atari 2600 en 1978. |
| lexicalization | fra: BreakOut |
| Croatian |
| has gloss | hrv: Zid (eng. Breakout) je video igra slična pongu, i prvu inačicu ove igre izbacila je tvrtka Atari 1976. pod imenom Breakout. Igraće polje omeđeno je sa tri zida, dok je gornji zid ograđen sa ciglama. Igrać idara loptu sa reketom, i lopta se može odbijati od zidova, a kada lopta udari u ciglu, cigla nestaje. Ako igrać promaši udariti loptu, lopta nestaje i gubi se život u igri. Igrać obično ima 3 života, i moguće je ako se skupi dovljno bodova dobit novi život. |
| lexicalization | hrv: Zid |
| Italian |
| has gloss | ita: Breakout è un videogioco arcade del 1976 sviluppato dallAtari. Ispirato a Pong, è considerato lantenato di Arkanoid. |
| lexicalization | ita: Breakout |
| Japanese |
| has gloss | jpn: ブロックくずし(ブロック崩し)は、ビデオゲームの一つのカテゴリ名で、1970年代後半から1980年代にかけて登場した、いわゆる反射型ゲームの一種。 |
| lexicalization | jpn: ブロックくずし |
| Korean |
| has gloss | kor: 브레이크아웃(Breakout)은 아타리가 개발해 1976년 5월 13일에 선보인 아케이드 게임이다. 퐁의 영향을 받았으며, 여러 비디오 게임기에도 이식되었다. 또한, 책과 비디오 게임, 애플 II 에 영향을 주기도 했다. |
| lexicalization | kor: 브레이크아웃 |
| Dutch |
| has gloss | nld: Breakout is een computerspel dat op Pong lijkt en gemaakt is door Atari. Het was een arcadespel. |
| lexicalization | nld: Breakout |
| Russian |
| has gloss | rus: Breakout — это аркадная игра, похожая на Pong, созданная фирмой Atari в 1976 году. В 1978 последовало продолжение — Super Breakout. |
| lexicalization | rus: Breakout |
| Castilian |
| has gloss | spa: Breakout es un videojuego arcade desarrollado por Atari y lanzado al mercado en 1976. En la parte inferior de la pantalla una rayita simulaba una raqueta de front-tenis que el jugador podía desplazar de izquierda a derecha. En la parte superior una barda conformada por cuadritos que simulaban ser ladrillos. Una pelotita descendía de la nada y el jugador debía golpearla con la raqueta, entonces la pelota ascendía hasta pegar en el muro, los ladrillos tocados por la pelota desaparecían. La pelota volvía a descender y así sucesivamente. El objetivo del juego era terminar con la pared de ladrillos. |
| lexicalization | spa: Breakout |
| Swedish |
| has gloss | swe: :För albumet av Miley Cyrus, se Breakout (musikalbum). ---- Breakout är ett Pong-liknande arkadspel skapat av Atari 1976. Precis som i pong styr spelaren en fyrkantig platta som ska träffa en boll. Istället för att ha en motspelare som i pong ska man träffa plattor som försvinner vid träff. Då alla plattor försvunnit går spelet vidare till nästa bana. |
| lexicalization | swe: Break Out |
| lexicalization | swe: Breakout |
| Chinese |
| has gloss | zho: 打磚塊遊戲是一種動作電子遊戲的名稱。玩家操作一根螢幕上水平的「棒子」,讓一顆不斷彈來彈去的「球」在撞擊作為過關目標消去的「磚塊」的途中不會落到螢幕底下。球碰到磚塊、棒子與底下以外的三邊會反彈,落到底下會失去一顆球,把磚塊全部消去就可以破關。 |
| lexicalization | zho: 打磚塊 |