| Czech |
| has gloss | ces: Mesa 3D je open source implementací knihovny 3D grafiky OpenGL pro renderování 3D grafiky na různých platformách. Byla původně vyvinuta v srpnu 1993 Brianem Paulem. Přestože Mesa 3D není oficiálně licencovaná OpenGL implementace, struktura, syntax a sémantika API se shoduje s OpenGL. Ve své současné podobě lze zkompilovat prakticky na všech moderních platformách. |
| lexicalization | ces: Mesa 3D |
| German |
| has gloss | deu: Mesa 3D ist eine freie Grafikbibliothek, die die OpenGL-Spezifikation umsetzt und auf vielen Betriebssystemen wie Linux, SkyOS, Haiku-OS, ZETA und BSD genutzt wird, um OpenGL-Funktionalität zu implementieren. Hardwarebeschleunigte 3D-Grafik ist durch die Kombination mit der Direct Rendering Infrastructure möglich. Die Quellen der Mesa-Bibliothek stehen unter der MIT-Lizenz. |
| lexicalization | deu: Mesa 3D |
| French |
| has gloss | fra: Mesa 3D est une bibliothèque graphique libre, initialement développée par Brian Paul en août 1993, qui fournit une implémentation générique dOpenGL pour réaliser des rendus graphiques tridimensionnels en temps réel, et ce sur de multiples plates-formes. Bien que Mesa 3D ne soit pas une implémentation officielle dOpenGL, structure, syntaxe et sémantique de son API sont celles d'OpenGL. |
| lexicalization | fra: Mesa |
| Italian |
| has gloss | ita: Mesa 3D è una libreria grafica open source inizialmente sviluppata da Brian Paul nellagosto 1993, che fornisce unimplementazione generica di OpenGL per la resa grafica tridimensionale su molte piattaforme informatiche. Anche se Mesa non è un'implementazione OpenGL ufficialmente riconosciuta, la struttura, la sintassi e la semantica delle API è la stessa di OpenGL. |
| lexicalization | ita: Mesa 3D |
| Japanese |
| has gloss | jpn: Mesa 3D はフリーなグラフィックスライブラリであり、1993年8月に Brian Paul が開発した。複数のプラットフォーム上で3次元コンピュータグラフィックスを描画可能な汎用OpenGL実装である。OpenGL の実装として公式に認められていないが、APIの構造や構文や意味論は OpenGL のものである。 |
| lexicalization | jpn: Mesa 3D |
| Polish |
| has gloss | pol: Mesa 3D jest biblioteką funkcji graficznych udostępnianą wraz z kodem źródłowym, stworzoną przez Briana Paula w sierpniu 1993, która jest implementacją OpenGL do renderowania trójwymiarowej grafiki na różnych platformach. Mimo że Mesa nie jest oficjalną implementacją OpenGL (ze względów licencyjnych) to struktura, składnia i semantyka tego API jest taka sama jak w OpenGL. Biblioteka ta jest konkurencyjna dla zamkniętych sterowników udostępnianych przez ATI i nVidia. |
| lexicalization | pol: Mesa 3D |
| Russian |
| has gloss | rus: Mesa — реализация графического API OpenGL. Официально она не сертифицирована, но на практике вполне соответствует стандарту OpenGL. Mesa ориентирована на обеспечение высокой производительности, в том числе за счёт использования аппаратного ускорения работы с графикой, поддерживаемого видеоадаптерами. |
| lexicalization | rus: Mesa |
| Castilian |
| has gloss | spa: Mesa 3D es una biblioteca gráfica de código abierto, desarrollada inicialmente por Brian Paul en agosto de 1993, que proporciona una puesta en práctica genérica de OpenGL para renderizar gráficos tridimensionales en plataformas múltiples. Aunque Mesa no ha sido puesta en práctica oficialmente, ni licenciada por OpenGL, la estructura, la sintaxis y la semántica del API es la de OpenGL. |
| lexicalization | spa: Mesa 3D |
| Chinese |
| has gloss | zho: Mesa 3D是一个在MIT许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口。 |
| lexicalization | zho: Mesa 3D |