e/Scanline rendering

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has glosseng: Scanline rendering is an algorithm for visible surface determination, in 3D computer graphics, that works on a row-by-row basis rather than a polygon-by-polygon or pixel-by-pixel basis. All of the polygons to be rendered are first sorted by the top y coordinate at which they first appear, then each row or scan line of the image is computed using the intersection of a scan line with the polygons on the front of the sorted list, while the sorted list is updated to discard no-longer-visible polygons as the active scan line is advanced down the picture.
lexicalizationeng: Scan line rendering
lexicalizationeng: Scan-line rendering
lexicalizationeng: scanline rendering
instance ofc/Computer graphics algorithms
Meaning
German
has glossdeu: Als Scanline-Algorithmen werden in der Computergrafik Bildzeile für Bildzeile (engl: scan line) arbeitende Verfahren zur Verdeckungsberechnung von aus Polygonen aufgebauten 3D-Szenen bezeichnet. Der gesamte Darstellungsprozess wird auch Scanline Rendering genannt. Scanline-Algorithmen nutzen die Tatsache aus, dass durch die Zeile für Zeile erfolgende Arbeitsweise das Problem der Verdeckungsberechnung von drei auf zwei Dimensionen reduziert wird. Die ersten Scanline-Algorithmen wurden Ende der 1960er Jahre veröffentlicht.
lexicalizationdeu: Scanline-Algorithmus
Finnish
has glossfin: Pyyhkäisyviivarenderointi on tietokonegrafiikassa käytetty menetelmä, jota käytetään luotaessa kolmiulotteista kuvaa renderoimalla.
lexicalizationfin: Pyyhkäisyviiva-renderointi
lexicalizationfin: Pyyhkäisyviivarenderointi
French
has glossfra: Le rendu Scanline est, en infographie 3D, un algorithme pour la détermination de surface visible qui fonctionne ligne par ligne plutôt que polygone par polygone ou encore pixel par pixel. Le principe consiste à trier les polygones selon leur ordre de profondeur, pour ensuite calculer l'intersection entre la projection du pixel voulu et le premier polygone rencontré de la liste triée.
lexicalizationfra: Rendu scanline
Castilian
has glossspa: El Scanline rendering es un tipo de salida de interpretado (render) hecho para aplicaciones 3D, y que es un algoritmo que determina la forma en que los objetos de la escena van siendo calculados y generalmente se genera creando líneas que aparecen en el plano de render o interpretado resultante de arriba hacia abajo o viceversa.
lexicalizationspa: Scanline rendering
Chinese
has glosszho: 扫描线渲染是一行一行、而不是根据多边形到多边形或者点到点方式渲染的一项技术和算法集。所有待渲染的多边形首先按照顶点 y 坐标出现的顺序排序,然后使用扫描线与列表中前面多边形的交点计算图像的每行或者每条扫描线,在活动扫描线逐步沿图像向下计算的时候更新列表丢弃不可见的多边形。
lexicalizationzho: 扫描线渲染
Media
media:imgScan-line algorithm.svg

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Word: (case sensitive)
Language: (ISO 639-3 code, e.g. "eng" for English)


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